<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>记忆系统 on CAO ZUOHUA</title><link>https://caozuohua.github.io/tags/%E8%AE%B0%E5%BF%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F/</link><description>Recent content in 记忆系统 on CAO ZUOHUA</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 21:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://caozuohua.github.io/tags/%E8%AE%B0%E5%BF%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Agent 技能解剖（一）：Agent Memory——把「记住」做成数据层</title><link>https://caozuohua.github.io/posts/2026-09-28-agent-skill-anatomy-01-memory/</link><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 21:00:00 +0800</pubDate><guid>https://caozuohua.github.io/posts/2026-09-28-agent-skill-anatomy-01-memory/</guid><description>&lt;h1 id="agent-技能解剖一agent-memory把记住做成数据层"&gt;Agent 技能解剖（一）：Agent Memory——把「记住」做成数据层&lt;/h1&gt;&#10;&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;本系列共四篇，逐篇拆解四个当前装机量最高的 Agent 技能，全部基于&lt;strong&gt;下载技能包后的源码级阅读&lt;/strong&gt;，不是对 README 的转述。&#10;解读视角固定为 prompt 工程：它把哪一部分不确定性交给了模型，又把哪一部分交给了代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;h2 id="为什么先拆这一个"&gt;为什么先拆这一个&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;关于「让 Agent 记住」，业内长期存在两种做法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;塞进上下文&lt;/strong&gt;——把历史对话、文件、笔记尽可能多地带进 prompt；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;外置成存储&lt;/strong&gt;——把记忆写成结构化数据，需要时检索回来。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;第一种做法的问题不是「不够长」，而是&lt;strong&gt;成本与轮次线性相关&lt;/strong&gt;：每一轮都要为全部历史重新付费，且上下文越长，模型对中段的注意力越差。第二种做法把问题从「prompt 长度」转换成了「数据工程」，代价是要自己定义 schema、自己做检索、自己处理过期与冲突。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Agent Memory&lt;/code&gt; 是第二种路线上装机量最高的技能之一。它值得拆的地方在于：&lt;strong&gt;代码只有 680 行，却把一个记忆系统该有的骨架全都摆出来了&lt;/strong&gt;——三种记忆类型、覆盖率、冲突覆盖、遗忘机制。骨架清晰，正好适合当教学样本；同时它的几处实现与宣称不一致，也正好适合当反面教材。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技能档案"&gt;技能档案&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;技能名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Agent Memory&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;slug&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;agent-memory&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;作者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dennis-da-menace&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1.0.0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下载量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;145,610&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安装量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25,555&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;星标&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;172&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;来源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ClawHub&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;代码规模&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;src/memory.py&lt;/code&gt; 688 行 + 3 个 CLI + 1 个测试文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;外部依赖&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;无&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;requirements.txt&lt;/code&gt; 仅一行「No external dependencies - just Python stdlib」）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;数据抓取于 2026-09-28，口径为 SkillHub 聚合榜。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>