<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>自我改进 on CAO ZUOHUA</title><link>https://caozuohua.github.io/tags/%E8%87%AA%E6%88%91%E6%94%B9%E8%BF%9B/</link><description>Recent content in 自我改进 on CAO ZUOHUA</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 21:20:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://caozuohua.github.io/tags/%E8%87%AA%E6%88%91%E6%94%B9%E8%BF%9B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Agent 技能解剖（三）：Self-Improving Agent——从纠错日志到规则晋升</title><link>https://caozuohua.github.io/posts/2026-09-28-agent-skill-anatomy-03-self-improving/</link><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 21:20:00 +0800</pubDate><guid>https://caozuohua.github.io/posts/2026-09-28-agent-skill-anatomy-03-self-improving/</guid><description>&lt;h1 id="agent-技能解剖三self-improving-agent从纠错日志到规则晋升"&gt;Agent 技能解剖（三）：Self-Improving Agent——从纠错日志到规则晋升&lt;/h1&gt;&#10;&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;前两篇解决的是一致性问题：怎么把记忆存成数据、怎么用 schema 约束它。&#10;但记忆本身不改变行为。&lt;strong&gt;你知道一件事，不等于你会因此改变做法。&lt;/strong&gt;&#10;这一篇讲的是把「知道」变成「改掉」的机制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;h2 id="一个被普遍误读的词"&gt;一个被普遍误读的词&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「自我改进的 Agent」这个说法容易让人想到权重更新、在线微调、参数层面的学习。而本系列讨论的这类技能，做的完全是另一件事：&lt;/p&gt;&#10;&lt;blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;它把「学习」实现为一个文档编辑流程。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/blockquote&gt;&#10;&lt;p&gt;模型的行为由 prompt 决定，那么「改变行为」的最短路径就不是训练，而是&lt;strong&gt;改 prompt&lt;/strong&gt;。于是「自我改进」被拆解成一条可执行的流水线：把纠正与错误写成结构化日志 → 反复出现的模式被识别出来 → 蒸馏成一句规则 → 写进项目的常驻 prompt 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这个技能就是这个流水线的一份完整、且经过版本迭代的实现。它是当前&lt;strong&gt;装机量最高的技能（86,140）&lt;/strong&gt;，不是偶然——它解决的是所有 Agent 用户都有的痛感。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技能档案"&gt;技能档案&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;技能名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;self-improvement（包名 &lt;code&gt;self-improving-agent&lt;/code&gt;）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;slug&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;self-improving-agent&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;作者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;pskoett&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3.0.24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下载量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1,268,197&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安装量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;86,140&lt;/strong&gt;（SkillHub 全站第 1）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;星标&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4,517&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;来源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ClawHub&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;组成&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;三份日志模板 + 两个 hook 脚本 + 一个 OpenClaw hook + 技能提取脚本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;数据抓取于 2026-09-28。版本号走到 3.0.24 说明它经历了长期实际使用与修正。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="四层记忆阶梯"&gt;四层记忆阶梯&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;先看它把知识放在了哪几层。这是理解全技能的钥匙：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="mermaid"&gt;&#10;flowchart TD&#10; L0[&amp;#34;L0 会话上下文&amp;lt;br/&amp;gt;易失，压缩即丢&amp;#34;] --&amp;gt;|&amp;#34;发现问题立刻写&amp;#34;| L1&#10;&#10; L1[&amp;#34;L1 .learnings/*.md&amp;lt;br/&amp;gt;原始观测，append-only&amp;lt;br/&amp;gt;LEARNINGS / ERRORS / FEATURE_REQUESTS&amp;#34;]&#10; L1 --&amp;gt;|&amp;#34;复现≥3 次 · 跨≥2 任务 · 30 天内&amp;#34;| L2&#10;&#10; L2[&amp;#34;L2 项目常驻 prompt&amp;lt;br/&amp;gt;CLAUDE.md / AGENTS.md&amp;lt;br/&amp;gt;.github/copilot-instructions.md&amp;#34;]&#10; L2 --&amp;gt;|&amp;#34;满足可复用性门槛&amp;#34;| L3&#10;&#10; L3[&amp;#34;L3 SKILL.md&amp;lt;br/&amp;gt;跨项目可复用技能&amp;#34;]&#10;&#10; L2 -.行为类.-&amp;gt; L4[&amp;#34;L4 SOUL.md / TOOLS.md&amp;lt;br/&amp;gt;身份、边界、工具坑&amp;#34;]&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;script type="module"&gt;&#10; import mermaid from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/mermaid@11/dist/mermaid.esm.min.mjs';&#10; mermaid.initialize({&#10; startOnLoad: true,&#10; theme: 'neutral',&#10; securityLevel: 'strict',&#10; flowchart: { curve: 'basis' }&#10; });&#10;&lt;/script&gt;&#10;&lt;p&gt;四层的分工非常明确，且&lt;strong&gt;晋升是单向的&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>